泣かせるビデオゲーム

沿って クリストファー・ゲイツ/2017年9月14日午後12時7分EDT/更新日:2018年5月2日12:55 pm EDT

ゲームは、お姫様を救い、パズルを解き、動くものすべてを撃つだけではありません。時には、ゲームも感動的な感動体験を提供できます。メディアが成長するにつれて、ゲームやその他の形式のインタラクティブなソフトウェアを介して語られる、本当に影響のあるストーリーの数は急増しています。時々、それらの物語は面白いです。多くの場合、彼らは刺激的です。そして、時々、彼らは耐えられないほど悲しいです。

地元の映画館や書店で良いハートブレイカーを見つけることができない場合は、下にリストされているゲームで水道を流すことがほぼ確実です。 ネタバレ注意! これらのゲームのほとんどは、何をしようとしているのかわからない場合に最適に機能するため、最初にゲームをプレイしてから、戻って私たちが何を言っているかを確認することをお勧めします。心配しないで。私たちはまだここにいます。



兄弟:二人の息子の物語

ボタンを押すだけであなたの目が涙で元気になると誰が思ったでしょうか? 兄弟:二人の息子の物語 監督はジョセフ・ファレスです。に 兄弟:二人の息子の物語、プレイヤーは2人の兄弟兄弟を同時に操作します。の 正確 同時。コントローラーの左側(アナログスティックとトリガーボタンを含む)が一方をガイドし、右側が他方を動かします。兄はそれぞれ能力が異なります(上の兄はレバーを引いたり、兄を運んだり、泳いだりできますが、若い弟は狭いスペースをくまなく歩くことができます)。一緒に、2人の男の子は一緒に働き、命の木から水を回収します。これが、死にゆく父親を救う唯一の方法です。

しかし、クエストは計画通りにはいきません。プレーヤーは兄弟の能力を組み合わせてゲームの大部分を費やしてボスと敵を克服しますが、最後のボス(巨大なクモ)は扱いが多すぎます。戦いの間、兄は刺されて死にます。命の木は彼を救うことはできません。彼は行ってしまった。

そして、続行するために、弟は彼の兄弟が彼に教えたレッスンを利用して、彼の兄の代わりをしなければなりません。水を渡る、または乗り越えるために ブラザーズ' 最後の課題として、プレーヤーは兄のボタンを使用して、弟が亡くなった兄弟の責任を引き継ぐようにする必要があります。



シンプルで効果的で、率直に言って天才です。コントローラー、ひいてはプレーヤーは、弟と兄の記憶の間の導管として機能します。キャラクターとコントローラー間の物理的な接続により、男の子の絆が生まれます。何が起こっているのかを理解したら、引き裂かないようにするのは難しいことです。ゲームパッドをまったく同じように持つことはもうありません。

ラスト・オブ・アス

ほとんどのゲームは、あなたがすでにキャラクターに愛着を抱いているとき、最後のために感情的な腸のパンチを保存します。 ラスト・オブ・アス 最初に大きな銃を引き出します。いつ ラスト・オブ・アス 始まり、すべてが正常に見えます。あなたはジョエルとしてプレイします。ジョエルは、30代に近づいているシングルの父親です。あなたには一人の娘、サラがいます。あなたの誕生日です。人生は素晴らしい。

そして、大発生。普通の人間は暴れ回るモンスターに変身します。ジョエルとサラは車に乗り込み、脱出しようとしますが、周辺は混乱しています。 車がクラッシュする。感染した攻撃。軍の将校達がこの地域に群がっている。それは完全な混乱です。一連の野生の脱出と臨死体験の後、ジョエルの運は尽きます。サラはパニック状態の野生の兵士から弾丸を取り、ジョエルの腕の中で死にます。



当然、サラの死はジョエルを感情的に破壊します。伝えられるところによると、多くのプレーヤーはそれほど簡単に降りることができませんでした。それでも、すべての運命と憂鬱はサディズムではありません。それは極めて重要なキャラクターの発達であり、ジョエルがほとんどの人の10代の責任であるエリーをそれほど保護している理由を説明する長い道のりです ラスト・オブ・アス。サラの死はジョエルの裏話の最も重要な部分であり、観客がヒーローの人生の最も苦しい瞬間を生きることができるようにすることは、作るのに長い道のりです ラスト・オブ・アス モダンクラシック。それでも、じっと座っているのは大変です。

月へ

月へ 典型的なロールプレイングゲームではありません。挑戦ではなく、笑いのために行われる最初の近くの1回限りの戦いを除いて、戦闘はありません。パーティーも在庫システムもなく、その日を救うために倒す必要のある世界を脅かす大きな問題はありません。

代わりに、 月へ 個人的なものです。に 月へ、科学者のエヴァロザレンとニールワッツは、彼の記憶を変えるために死にかけている男、ジョニーの心に飛び込みます 始まり彼は月を訪れるという彼の生涯の夢を実現するようにスタイル。しかし、ひねりがあります:ジョニーは考えません なぜ 彼は月を訪れたいと思っており、ロザレンとワッツは、その手順が成功する前にその謎を解明しなければなりません。



ジョニーの過去から重要なオブジェクトを見つけることにより、ロザリーン、ワッツ、そしてプレーヤーはジョニーの心を(文字通り)変え、最終的に彼の歴史を明らかにすることができます。彼のリバー(おそらくアスペルガー症候群に苦しんでいる)という女性との彼の結婚はロッキーです。彼の双子の兄弟、ジョーイは事故で亡くなりました。それは幸せな話ではありません。

そして、最後に、ワッツとロザレンが事件を解決します。子供の頃、ジョニーはカーニバルでリバーと出会います。 2人は即座に攻撃を開始し、1人が翌年の帰国を忘れた場合は、一緒に作るうさぎ型の星座の中心にある月に再会することを約束します。その後まもなく、ジョーイは死に、ジョニーの母親は彼の記憶を妨げる薬を彼に与えます。彼はジョーイとリバーの両方についてすべてを忘れており、ジョニーが高校でリバーとデートを始める間、彼は彼らの最初の会議を思い出すことができません。彼は決してしません。リバーはジョニーに思い出させるために最善を尽くします。彼女は髪を切り、彼にウサギを紙にします。それは機能せず、ジョニーが何かを思い出す前に彼女は死にます。



もちろん、ジョニーは2人の科学者のおかげで「良い」結末を迎えています。2人の科学者は彼の記憶を変えて、NASAの科学者であり、川を側にして月を訪れます。しかし、それはほろ苦い結末です。ジョニーは幸せに死にますが、彼女の人生への愛が暗闇に残っている間に亡くなった本当の川にとっては遅すぎます。

そのドラゴン、がん

ビデオゲームを楽しくする必要があると思うなら、 そのドラゴン、がん あなたの心を変えます。それは美しく作られ、信じられないほど効果的なゲームです。それはまた絶対に残忍です。歴史で遊ぶ他のゲームとは異なり、たとえば、 アサシンクリード または 文明-そのドラゴン、がん 2人の両親が息子がゆっくりと癌に倒れるのを見る両親の人生を詳しく述べた実話です。

ライアン・グリーン 開発を始めた そのドラゴン、がん 彼の息子のジョエルが致命的な脳癌と診断されてから3年後の2012年に。 2010年、医師はグリーンと彼の妻のエイミーに、ジョエルの生存期間はほんの数か月であると伝えました。彼はずっと長く生き延びた。病院で特に悲惨な経験をした後、グリーンは通常のトリックをすべて使用してもジョエルに泣き声を止めさせることができなかったため、彼はその経験についてゲームを作ることにしました。その夜、グリーンは言った、「私に考えさせた、「これは力学が破壊されて機能しないゲームのようなものです。」グリーンはプログラマーであるジョシュラーソンとチームを組んでデモを行い、作業が始まりました。 そのドラゴン、がん

ジョエルは2014年に亡くなり、 そのドラゴン、がん グリーンズの完全な旅を記録します。それは、ジョエルの最初の診断から始まり、途中で家族が被ったすべての小さな勝利と壊滅的な損失の詳細を説明します。ベースゲームに加えて、 そのドラゴン、がん グリーンと彼の妻エイミーの両方からのナレーション、ジョエルの長い病気の間に録音されたボイスメール、家族、友人、ファンからの元気カードが含まれています。タイトルでさえ涙を流している:他の子供たち、ライアンとエイミーにジョエルの闘争を説明するために 彼らに話をした 止められないドラゴンと戦う勇敢な騎士について。

ウォーキング・デッド:シーズン1

Telltale Gamesのナラティブ駆動型アドベンチャーゲームのユニークなラインナップはヒットまたはミスです。 バック・トゥ・ザ・フューチャー 完成した洗練された製品のように感じないでください ゲーム・オブ・スローンズ 少し定型的な感じがし、会社の独自のゲームエンジンがその時代を示し始めていますが、会社の大きな画期的なタイトル、 ウォーキング・デッド:シーズン1 絶対的な勝利のままです。プロットはありませんが かなり 最初のようにダイナミックですが、全体的なストーリーラインは、ロバートカークマンのゆっくりと切迫した恐怖を捉えています 原作コミックシリーズ 完全に—そしてそのすべての最終的な失恋。

新たにミントされた囚人であるリーとして、プレーヤーはクレメンタインと呼ばれる若い女の子とすぐに親しくなり、両親はゾンビの発生が始まる直前に旅行に行きました。リーは、クレメンタインが両親を見つけるのを助けることを誓い、一緒に、彼らは他の生存者のバンドとチームを組んで安全を見つけ、急速に成長しているゾンビの大群から脱出します。彼らが旅行している間、クレメンタインはリーの代理娘になります。最終的に、それらの感情は往復運動します。

そして、リーは歩行者の一人に噛まれます。ゾンビフィクションについて何か知っていれば、その意味がわかります。なので ウォーキング・デッド:シーズン1 引き分けに、リー(そしてプレーヤー)は難しい選択をしなければなりません。彼はクレメンタインに頭を撃つように言うことができます。彼はクレメンタインに立ち去り、彼をモンスターに変身させるように言うことができます。または、彼はクレメンタインに自分自身のための決定をさせることができます、それは彼女がプレイヤーが行った間に行った選択に基づいています ウォーキング・デッド 前の4つのエピソード。それは子供が経験する必要のないことであり、あなたが何を選択しても、ゲームはクレメンタインだけで終わり、終末論後の荒れ地を一人で生き残ることを余儀なくされます。

母3

プレイするには少し労力が必要です 母3。任天堂はゲームを公式に英語に翻訳したことはありません。カルトクラシックのゲームボーイアドバンスタイトルを試してみたい場合は、エミュレーターと ファンが作った翻訳

しかし、あなたが良い叫びを探しているなら、 母3 努力する価値があります。 マザー3 前任者 アースバウンド、暗闇の中で手を出しましたが、最終的にはアメリカの文化についての風変わりでねじれた楽しい見方を示しました。 母3 そのすべてを取る アースバウンド し、それを頭に向けました。 アースバウンド プレーヤーにゲームの4人のメインキャラクターに名前を付けるよう依頼することで始まります。 母3 同じ方法で始まり、ハードレンディング方式でキャラクターの1人を即座に殺します。

それはほんの始まりに過ぎないので、シンプルなグラフィックスに惑わされないでください。 母3 罪悪感、怒り、喪失などの複雑な感情的な問題に取り組みます。確かにユーモアの瞬間がありますが、その悲劇的な瞬間は、はるかに記憶に残るものになります。

人生は奇妙です

人生は奇妙です 標準的なSF成人時代の話のようです。女子高生は時間を巻き戻すことができることを発見し、その能力を使って友達を助け、世界で自分の場所を見つけることができます。しかし、少し長くプレイすれば、あなたはそれを発見するでしょう 人生は奇妙です その第一印象が意味するよりもはるかに奇妙です。 1つには、ゲームの作家は、性的虐待、薬物中毒、10代の自殺などの厄介な問題に頭から飛び込むことを恐れていません。もう1つは、ゲームのヒーローであるマックスが頭の中にいることは、最初から明らかです。彼女は できる 過去を変える、彼女がすべきかどうかは常に明確ではありません、そして彼女の決定はしばしば暗く予期しない結果をもたらします。

人生は奇妙です しかし、心はその2つのリードの関係にあります。マックスと彼女が救った最初の人、クロエです。やがて、マックスとクロエは単なる友達以上のものになる可能性があることは明らかです(プレイヤーが行う選択に依存します)。そして、彼らが親友であるか、次のレベルへの関係を取るかどうかにかかわらず、彼らは両方ともお互いに心から愛しています。ゲームでマックスにクロエと彼女の街、アルカディアベイのどちらかを選択させる場合、それはほとんど不可能です。どちらにせよ、あなたは泣くでしょう。

ヴァリアントハーツ:大戦争

ヴァリアントハーツ 第一次世界大戦中に設定されたラブストーリーです。あなたが涙を流すことを期待して行かない場合、あなたには何か問題があります。たとえそうであっても、 ヴァリアントハーツ 戦争の無限の恐怖を詳述するためのその巧妙で非正統的なアプローチですべての期待を超えています。

他のほとんどの戦争ゲームとは異なり、 ヴァリアントハーツ ミリタリーシューターではありません。ポイントアンドクリックのアドベンチャーゲームです。場合によっては、先に進むために敵の兵士に対処する必要があります。あなたは彼らを殺しません。あなたはそれらを怖がらせたり、気を散らしたり、無意識に叩いたり、単にそれらの周りに忍び込んだりします。時々、敵の砲火をかわす必要があります。それぞれの ヴァリアントハーツ 4人の主人公は明確で記憶に残るものであり、彼らのバックストーリーがあなたの心を揺さぶることがなければ、少なくとも1人の主人公(召し上がれ、戦争の物語です。少なくとも、犬は安全です。

それが十分でない場合に備えて ヴァリアントハーツ:大戦争 実際の第一次世界大戦の兵士からの写真と手紙でゲーム内の物語をこじ開けます。これは教育的であり、100年近く前の戦いで命を与えた男性(および女性)への具体的なリンクを提供します。何よりも、 ヴァリアントハーツ 戦争の人的被害を真に伝えます。くつろぐのは簡単ではありませんが、とにかく必見です。

ファイヤーウォッチ

ファイヤーウォッチ にとても似ている ピクサーの アップ:全体的には問題ありませんが、最初の10分間で感情的なワロップが最大になります。ゲームの大部分は、ヒーローのヘンリーが殺人事件の謎を解こうとしながら携帯ラジオで監督のデリラとの関係を偽造するショショーニ国有林で行われます。 ファイヤーウォッチ しかし、オープニングの瞬間は、ヘンリーが森の真ん中で夏を過ごすことを決めた理由を説明しています。そこでは、彼が見る人々は乱暴で乱暴な細いひしゃくのグループだけです。

それは幸せな話ではありません。効果音と一連のテキストプロンプトを介して、ヘンリーが出会い、ついに妻のジュリアと結婚します。それは簡単な関係ではありません。ジュリアが夢の仕事を申し出られたとき、ヘンリーは彼女からそれについて話すか、彼が住みたいと思わない場所に移動するかを決定しなければなりません。事態はさらに悪化します。彼女が41歳のとき、ジュリアは早期発症型認知症と診断されます。ヘンリーは自分で面倒を見るか、介護施設にチェックインするかを決定する必要があります。介護施設では、夫とは別の場所に住んでいます。

正しい選択や間違った選択はなく、そこから抜け出す方法はありません ファイヤーウォッチ 無傷で開きます。また、最終的には何を選択してもかまいません。すべての道は森に通じています。ただし、イントロは単なるふわふわではありません。あなたがヘンリーの人生に参加することを許可することによって、彼がどこにもない真ん中に後退したいと思うかもしれない理由を素早く理解します。結局のところ、彼がいる場所にとどまるよりも、感情的な負担がはるかに少ないのです。

6月の最終日

ここまでやってきたのなら、おそらくトレンドに気づいているでしょう。多くのゲームは、主人公の愛する人を連れ去って泣かせます。追加 6月の最終日 リストに。多くの 6月の最終日 トロープは親しみを感じます、それはこの美しく、説得力があり、悲痛なゲームを割引する理由ではありません。理由があるので、熱帯は熱帯になります。彼らがうまくやれば、彼らは働く。 6月の最終日 例外ではありません。

日付がひどく間違った後、カールの妻、6月は自動車事故で亡くなりました。カールは足の使用を失い、車椅子で立ち往生しています。しかし、悲劇とともに、カールは贈り物も受け取ります。彼は6月の絵に触れることで時間を旅することができます。あなたはおそらくこれがどこに向かっているのかを推測することができます。カールは新しい発見した力を利用して、6月の事故の前後の時間を探索し、村人と交流し、妻を救うために未来を変えようとします。

それは言うより簡単です。解決策は 6月の最終日 パズルはシンプルに見え、ほとんどの結果は予想外の結果をもたらし、悲劇を防ぐには多くの実験が必要です(そしてかなりの忍耐が必要です)。目を潤すのは6月の終焉だけではありません。途中で、カール、ジューン、その他の登場人物の歴史について学びますが、彼らは物語を正確に盛り上げるものではありません。泣きたいならチェックしてね 6月の最終日。それはそのようなゲームです。