実生活で人々を殺したビデオゲーム

沿って ルーパースタッフ/2016年6月8日午後7時EDT/更新:2018年4月19日午後6時2分EDT

ゲームをプレイして何回亡くなりましたか? 「Insert Coin」から「Game Over」、「それはラグのせいだけ」まで、私たち全員がSean Beanよりも多くの死者を出しました。一部のゲームでは、これは最初からやり直すような悲惨な結果を伴います。他の人では、それは必然的な勝利への道のほんの一瞬です。それは溶岩のプールの底か、ゲームの多くの敵キャラクターの手に渡るかもしれません。

しかし、宇宙人の略奪、政府の工作員の腐敗、レーザー射撃のスケルトンは、お気に入りのビデオゲームに潜む本当の危険ではありません。いいえ、本当に心配する必要があるのは、血栓、動きの欠如、ゲーム誘発性精神病に対する脆弱性です。観察者はあなたがソファーやインターネットカフェに不動に座っているのを見かけるかもしれませんが、あなたの体と心が経験していることの現実はかなり激しいです、そして彼らの情熱のために高い健康犠牲を払った多くの不幸なゲーマーがいます。ここでは、ビデオゲームとは異なり、実際の生活の中で「続行」を押すだけではできないことを思い出させる悲痛な話をいくつか紹介します。



Berzerk:心臓発作

バーゼルク は、実際の死で終わるビデオゲームの最も初期の既知の例の1つです。 1982年4月、18歳のピーターブコウスキーという名前で、 バーゼルク 以前のアーケードキャビネット 心臓発作で崩れる、ゲームによる修復を超えて興奮した心血管系の障害が原因です。 1982年10月の記事 ビデオゲームマガジン 1977年までさかのぼるビデオゲームのストレスに対する生理学的反応を結びつける研究を引用し、 ポン ストレッサーとして。それら ポン 男たちは即座に爆発的な演奏をしたでしょう バイユービリー

EverQuest:自殺

エバークエスト、その多くの熱心なファンから愛情を込めて「EverCrack」または「NeverRest」と呼ばれるMMORPGは、中毒になりやすいゲーマーを引き寄せることで知られており、 サポートグループ ゲームへのパートナーの依存症に関係が苦しんでいる人々のために。ショーンウーリーは エバークエスト 2002年に極限への情熱、フルタイムでプレーするために彼の仕事を辞めました。彼の家族からの感謝祭の招待を無視した後、彼の愛する人たちは自分のコンピューターの前で、自発的なショットガンの傷からウーリーが死んでいるのを発見しました。 エバークエスト まだ実行されています。ウーリーは未知の理由で自分の命を奪ったが、それは 推測 問題のあるゲーム内の関係に関連している可能性があること。

ミールの伝説3:一滴の殺人

さらに別のMMORPGインシデントでは、現実に深刻な影響を与え、 ミールの伝説 プレーヤーのQiu ChengweiとZhu Caoyuanは共同で非常に珍しいドラゴンセイバーの剣をゲーム内で獲得しましたが、ZhuはQiuの同意なしに2005年にeBayで剣を販売することを決めました。セールで約870ドルを稼いだ2人のプレイヤーは、剣の適切な支払いについて合理的な合意に達することができなかったので、Qiuは後にZhuを刺し殺しました。秋は 刑務所での死刑を宣告、ただし2020年に仮釈放の対象となる。

FarmVille:殺人

はい、 ファームヴィル 悪の手で悪を回すことができます。 22歳の母親であるアレクサンドラトビアスは、ゲームに夢中になっていたため、2011年に3か月の息子を震わせ、泣き叫んで演奏を中断しました。トビアス、誰 50年の刑を宣告された 彼女の行動について、ある時点で、同情のある受刑者に、彼を沈黙させようとしている最中にコンピューターのモニターに赤ちゃんの頭をぶつけたことを告白したと伝えられています。

ニンテンドーWii:水中毒

2007年、 ニンテンドーWii アメリカではまだ入手困難だったので、サクラメントに拠点を置くラジオ局KDNDは、コンソールの1つを配ってコンテストを実行することにしました。課題:排尿せずに異常な量の水を飲み、最後に漏れた人がWiiを勝ち取ります。残念ながら、水中毒で死亡する可能性があり、イベントの参加者であるジェニファー・ストレンジは、 倒れて死んだ 彼女は賞を獲得することに失敗した後に家に帰った。駅は10人の従業員を解雇し、 1600万ドルの訴訟を失った

ワールドオブウォークラフト:子どもの怠慢、殺人

大規模なマルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲーム、または略してMMORPGは、依存症の問題を持つ人々を魅了することで評判があり、ファンタジー世界に消えるために現実の経験と責任を犠牲にした人もいます。レベッカコリーンクリスティーの物語は最悪のシナリオを提供します:彼女は演奏にそのような異常な時間を費やしました ウォークラフト 彼女は彼女の3歳の娘が死ぬまで餓死することを許可した。検察官はクリスティーがノンストップ15時間に従事していたことを発見しました ワオ 応答がないことが判明した娘のために最終的に911に電話する前のセッション。彼女はその後 懲役25年の判決 犯罪のため。

Ingress:交通状況に入る

Gabriel Cavalcante Carneiro Leaoと同様に、立ち上がって移動する必要があるモバイルアプリは、素晴らしいアプリのように思えます。プレイ中 イングレス 2014年に、16歳のブラジルの10代はゲームの「ポータル」に急いでいる間、彼の周囲を見失い、その後、 対向バスに襲われ殺された。ながら イングレス には、高速で移動しているときに機能が使用できなくなるなど、特定の危険な動作を防ぐための制限が組み込まれています。熱狂的な子供がにぎやかな通りを歩くのを止めることはできませんでした。彼らはまた、48歳の父親であるフランクマクスウェルを助けなかった。 桟橋近くで溺死 2015年にゲームをプレイ中にアイルランドで。

DOTA、Diablo III、Halo、StarCraft、およびWoW:マラソンゲームプレイの死亡

人生を台無しにするゲームから学ぶべき教訓があるとしたら、それは、立ち上がって動き回らなければならないということです。お尻に座ったり、親指をいじったりすることによる死亡のリストが増え続けるだけだからです。英国の2015年のレポート 演じたロスタム(姓は源泉徴収)という少年の死の詳細 古代人の防衛 (としてよく知られています DOTA)容赦ない22日間。 2012年、18歳のChuangという名前は、40時間連続して台湾のインターネットカフェで亡くなりました。 ディアブロIII—2回目のマラソンゲーム関連の死亡 その年の台湾で。 2011年、クリススタニフォース イギリスで亡くなりました 12時間演奏した後の深部静脈血栓症から ハロー。イ・スンソップは2005年に韓国で亡くなりました。 50時間 スタークラフト

ストーリーのモラル:拡張されたゲームプレイを軽視しないでください。アクションの最中にいる場合でも、頻繁に数分間起きる必要があることを忘れないでください。マラソンゲームプレイセッション中は、休憩して立ち上がって水を飲み、時々動き回ってください。

スレンダー:到着:刺すと放火

スレンダー:到着 正確には誰も殺しませんでしたが、その主な悪役への執着は、いくつかの印象的な若い女の子にいくつかの陰湿なことをするように影響を与えました。 2014年5月、ウィスコンシン州ワウケシャの12歳の女の子2人クラスメートを19回刺した、彼らをなだめるために誰かを殺害しなければならなかったと信じて 神話上の悪役 (そしての敵対者 スレンダー:到着 低予算の前身同様、 スレンダー:8ページ)。

14歳の少女が家族のフロリダ州ポートリッチーを自宅に置き、母親と弟を中に入れたままにするのは、不安なことです。その少女はスレンダーマンの伝承にも夢中だった。 伝えられるところによると、火事が始まった 彼の好意を得るために。