ブレードランナー2049が興行成績でフロップした本当の理由

沿って ジュリア・ビアンコ/2017年10月9日午前7:12 EDT/更新日:2017年10月10日13:42午後EDT

ブレードランナー2049 オープニングの週末に向かったのは良さそうだった。最初の興行収入予測は ぶつかった $ 40から$ 45- $ 5000万、そして映画 持ち込んだ プレビューで400万ドル、結局は堅実なオープニングとなった同様のSF映画と同等。

ところが、週末が進むにつれ、物事は解き明かされました。待望の続編 持ち込んだ 金曜日は1,270万ドル強、土曜日は$ 11.4に落ちました。映画 最終的に持ち込まれたわずか3150万ドル— 1億5,000万ドルの生産予算に対する悲惨な収益。



映画が稼いだという事実を考えると、それはさらに驚くべきことです絶賛、それはオリジナルよりも優れていると思った批評家からの多く。何がうまくいかなかったか正確に解読するのは難しいですが ブレードランナー2049、ここにそれを重大な成功から興行収入の失敗に変えた多くの要因があります。

ランタイムが長すぎました

ブレードランナー2049 なんと163分で到着します。これは、多くのカジュアルな視聴者が劇場への旅行を思いとどまらせるのに十分な時間です。 SFファンは映画にそれほど多くの時間を費やすことをいとわないかもしれませんが、ただ楽しい時間を探しているファンはおそらく、短めの側面にある何かを好むでしょう。

しかし、それほど明白ではない問題は、ランタイムが劇場が1日に行うことができる上映の数を制限することです。ほとんどの大きな予算の大ヒット映画は約2時間で表示されます。45分余分にかかると、利益を得る機会が減るだけでなく、映画館が映画を早期に落とすように誘惑され、映画を制作する機会が減るので、映画の問題がさらに悪化する可能性もあります。今後数週間の勢い。



最初の映画は興行収入ではなかった

ハリウッドの最近の再起動へのこだわりの基本的な前提は、使い慣れたプロパティを活用することで大きな興行収入を生み出すことです。ただし、そのアイデアはソースプロパティの人気に依存しています。

ブレードランナー 興行収入の強いパフォーマーではありませんでした。この映画は1982年にわずかに公開され、最初の週末にわずか610万ドルをもたらしました。 E.T .:地球外。劇場に5週間滞在しただけで、総額は3290万ドルになりました。今日では約8,200万ドルに上りますが、興行収入はそれほど大きくなく、今年で27番目に大きな映画でした。

ソース資料は若い視聴者にあまり馴染みがない

ながら ブレードランナー オリジナルの劇場公開以来、献身的なカルトオーディエンスを獲得しており、その名の知名度のほとんどはハードコアのSFファンにあり、それは映画の興行収入に反映されました。 25歳以上の男性代表 聴衆の50パーセント—そして全体として、男性は判明した全員の71パーセントを代表しました。 25歳未満の女性はわずか8パーセントでした。



ワーナーブラザーズの国内流通チーフジェフゴールドスタイン 言った 映画の残念なオープニングウィークエンドボックスオフィスを乗り越える方法は、年配の男性のコアグループを超えて視聴者を拡大することですが、そうしたい場合は、そうでない若い視聴者にリーチするためのより良い方法を見つける必要があります。ソースプロパティに精通していません。

そして、映画は彼らにアピールするように設計されていませんでした

若い視聴者が慣れていても ブレードランナー2049 彼らにアピールするように設計されていませんでした。この映画は大ヒット映画として売り出されましたが、大きなアクションセットを期待している視聴者は、映画の再生が遅く、反射的であることを知ってがっかりしました。これはソースプロパティに適合しており、多くのファンや批評家の愛を集めていますが、一部の視聴者、特に若い人にとっては、彼らが探していた映画ではありませんでした。

これは比較で示すことができます CinemaScore 25歳未満から25歳以上までが映画に与えたものです。映画は全体的に採点プラットフォームでA-レーティングを保持していますが、25歳未満の男性はBでしたが、それを見た18歳未満の小さなグループはBでした。 -。これは、映画が従来の大ヒット作の規範に反するためであると仮定している人もいます。



巻き込まれて混乱する

ブレードランナー2049比較的不明瞭なプロパティの最初の継続にはほど遠いですが、いくつかの異なるバージョンが存在するという事実を含むいくつかのユニークな障害に直面しましたブレードランナー リリースされ、カジュアルな視聴者にとって、続編に備えるためにどちらを視聴するかを判断するのは難しい場合があります。

巻き込まれる ブレードランナー 見る前に 2049 1つの映画を見るだけではなく、もっとたくさんのことをすることを意味しました。 ほとんどの人がおすすめ 視聴者は、劇場に向かう前に、オリジナルと2007年の監督のカットを含む、映画のいくつかの異なるバージョンを確認します。これらすべてをほぼ3時間のランタイムに加えて、一部の人々が忙しいスケジュールの中でスペースを空けないことを選択した理由を簡単に確認できます 2049



忠実すぎたのかも

で遊んでいる多くの複雑な神話があります ブレードランナー映画。多くのファンと批評家は、続編がどれほどうまくそれを扱ったかを見て嬉しく驚きました、そして、映画はオリジナルで尋ねられたより深い質問のいくつかに答えて、拡大しました。

しかし、そのタイプの内省と神話への深いつながりは、それを改宗していない人にとっては困難なものにします。の神話 ブレードランナー 非常に深くて複雑であるため、カジュアルな視聴者を遠くまで見守ることができます。2049 ソース素材に近づきすぎて、目的のマスアピールが得られなかった可能性があります。

マーケティングは曖昧でした

最近の興行の失敗の共通点の1つは、内容よりもビジュアルに焦点を当てたマーケティングです。のような大きなフロップのおかげで バレリアンと千の惑星の街 そして 攻殻機動隊、観客は悪い映画がカメラショットと大きな予算で偽装されていることに警戒心を高めています。

これはそうではなかったが、 ブレードランナー2049、予告編は、プロット上で映画のルックスを強調するという彼らの決定のおかげで彼らが持つことができるほど多くの話題を鼓舞しなかったかもしれません。ワーナーブラザーズの宣伝責任者であるデニスヒギンズ 前記 彼らは「文字通り、映画の筋書きはネタバレ」なのでそれをしました、しかし、これは彼らにソース素材に不慣れな視聴者を引き付けるという点で彼らに好意を与えませんでした。

これはおそらく、映画の筋書きが数分で煮詰めるのがどれほど難しいかを考えると実際的な決定だったと思われますが、結局、より明確なマーケティング戦略を採用することで、映画を主流市場に販売するのに役立ちました。

ファンにはさまざまな反応がありました

A- CinemaScoreを額面通りに受けて、ファンに愛されていることを示唆ブレードランナー2049、ただし、視聴者の反応をもう少し深く掘り下げると、別の話になります。ソーシャルメディアモニターRelish Mix 言うオンラインでの反応にはファンが入り混じっていて、ファンの長さやオリジナルを見る必要性を批判する人もいました。その上、Twitterの言及は映画のリリースの週末を通じて増加しましたが、SF映画の場合ほど一般的に上がらなかったため、視聴者が必要なだけ話をすることができなかったことをほのめかしています。に。

映画は84%の視聴者スコアを保持します 腐ったトマト と10のうち8.6 IMDbのユーザーの反応なので、観客が映画から完全に背を向けたわけではありません。しかし、原作のファンではなかった人々が混乱して出てきて、すべての重要な口コミにダンパーを付けているかもしれません。

多くのR定格の競争がありました

ブレードランナー2049 若い聴衆との問題がありました、そしてそれはそのR評価のおかげの一部かもしれません。大人向けの料金から何年も遠ざかっていた後、スタジオは最近それを受け入れようとしています。実際、それらの映画は市場に殺到しているようです。 2049 のようなR定格の競争に立ち向かわなければなりませんでした それ、アメリカの暗殺者、 そして キングスマン:ゴールデンサークル それらのすべてはよりも消化するのがはるかに簡単でした ブレードランナー。それほど厳密ではないレーティングを採用することは、競争の一部を削減するのに役立ち、おそらく映画のRレーティングのコンテンツをかなり飼い慣らしていることを考えると、映画の品質を大幅に低下させることはなかったでしょう。

アジアが唯一の希望かもしれない

ブレードランナー2049、多くの国内のフロップと同様に、今や救済のために国際的な興行収入に頼っています。映画 持ち込んだ 国内の失敗を補うには十分ではありませんが、ほぼ期待どおりの海外で5,020万ドル。

この映画の最大の希望はアジア市場にあり、10月12日には韓国、10月27日には日本、11月10日には中国で公開されます。これらはすべて、大きな予算のビジュアルを備えた映画により友好的な市場です。 。映画が海外に大金をもたらすことができれば、それはまだ有益であるかもしれません。

その予算は必要以上に多かった

ブレードランナー 当時の大きな予算で作られました。映画の費用 報告された3000万ドル、これはインフレ調整後の今日の7,600万ドルに相当します。 ブレードランナー2049 税還付後、その金額の2倍の費用がかかったと考えられています。映画を見た人は、そのサイズの予算で何ができるのかを証明できます。この映画は豪華で、大規模なビジュアルがあり、シーズンごとに多くのノミネートを獲得できるはずです。

しかし、その予算は明らかに品質に役立ちましたが、利益を上げることになると、高額の予算はおそらく賢明な決定ではありませんでした。元の映画の興行収入に基づく映画の魅力と、ソースプロパティがどれほど認識できるかを見ると、想像するのは難しい ブレードランナー2049 高い予算で利益を上げるのに十分な規模のビジネスを行っています。

それでも、余分な生地を使って批評家をコーナーに集め、映画を視覚的なごちそうにすることは、結局のところ、賢い決断になるかもしれません。一部は考えるブレードランナー2049 かもしれない マッドマックス:フューリーロード 今年のアワードシーズンの中で、テクニカルカテゴリを一掃し、その後の話題の更新により、セカンドライフをもたらしました。

結局、これは予算のあるニッチな映画であり、広くアピールする必要がありました。より控えめな予算であれば、映画の興行リスクは少なくなりますが、将来、その多くの現金がどのように活用されるかを確認するまで待つ必要があります。

利益はポイントではなかったかもしれない

ハリウッドはビジネスですが、映画を制作するときに大金を稼ぐことが常に重要であるとは限りません。デニス・ヴィルヌーヴ監督は、何ヶ月も前からからかわれた ブレードランナー2049のリリース、 言っている彼は映画が成功する可能性が「狭い」ことを非常に早くに理解しました。

「脚本が非常に強力だったので、私は船に乗りました」と彼は言った。 「しかし、あなたが何をしていても、あなたが何をしていても、この映画は常に傑作である最初のものと比較されます。それで私はそれで平和を作りました。そして、あなたがそれで平和を作るとき、あなたは自由です。」

多くの人によると、ヴィルヌーヴは結局は原作に忠実であった映画を作ってしまったので、彼はそれをリストから外すことができます。その価値ある目標は、多くの理由で、彼が興行収入を獲得するのを妨げたかもしれませんが、それが目的ではなかったかもしれません。 ブレードランナー2049 質の高い映画のことでした-そしてその前でヴィルヌーヴと彼のチームは間違いなく成功しました。